Nulls Brawl 69.230: Cosmo, Vince, Brawlerblast und Duo-Boss-Modus

Das Update bringt zwei mythische Brawler, Cosmo und Vince, und ersetzt den Starrpfad durch den Brawlerblast, ein neues System zum Freischalten von Brawlern mit Credits. Eine Kollaboration mit Duolingo liefert einen Boss-Modus für bis zu 20 Spieler gleichzeitig, dazu kommt ein Versteckspiel-Modus mit dem Requisitenjagd-Modifikator. Sechs Brawler erhalten Buffies, Chuck bekommt eine Überarbeitung seines Superskills, Nori und Wendy bekommen Hyperladungen. Der Brawler-Auswahlbildschirm zeigt jetzt mehr Brawler und besitzt eine Suchleiste, der Seltenheitsgrad Ultralegendär heißt nur noch Ultra, lateinamerikanisches Spanisch kommt als Sprachoption dazu. Alle Spieler finden im Shop 1500 Gratis-Credits.

Cosmo

Cosmo ist ein Mythischer Brawler und der schlaueste Roboterwissenschaftler in Nulls Brawl. Er gehört zu einem neuen Trio und betreibt die Sternwarte des Starr Parks. Seine Intelligenz hat eine Lücke: Er versteht nicht, wie die Gesetze der Physik für Brawler gelten.

Sein Kit macht ihn zum Schadensbrawler, der sein Team unterstützt. Die Projektile seiner Hauptattacke fliegen in einer Umlaufbahn. Je weiter sich die einzelnen Projektile voneinander entfernen, desto größer werden sie und desto mehr Schaden verursachen sie. Die Distanz zum Ziel entscheidet also über den Schaden, und Cosmo belohnt Spieler, die Abstand halten statt in den Nahkampf zu gehen.

Sein Superskill verschießt einen Magneten, der sich mit einem Gegner verbindet. Der Magnet zieht danach alle Projektile von Cosmo und seinen Teamkameraden an. Ein markierter Gegner wird damit für das ganze Team zum Ziel, auch wenn die Teamkameraden daneben zielen.

Vince

Vince ist ebenfalls ein Mythischer Brawler und arbeitet als Barista im Gruselcafé neben Jujus Kuriositätenladen. Er macht den besten Kaffee im Starr Park, die Zubereitung bleibt aber besser unerwähnt. Der Name des Cafés passt zum Ort: Es wimmelt dort von Insekten.

Vince lässt Raupen um sich herum erscheinen. Diese Raupen verwandeln sich in Motten, sobald jemand über sie läuft oder auf sie schießt. Die Motten sind die Ressource seines Kits.

  • Hauptattacke: Er wirft einen Kaffeebecher auf ein Ziel und verursacht Schaden. Gegner, die sein Superskill bereits getroffen hat, erleiden zusätzlichen Schaden.
  • Superskill: Er entfesselt die gesammelten Motten. Je mehr Motten er hat, desto stärker fällt der Superskill aus.
  • Obergrenze: 20 Motten. Weitere Motten steigern die Stärke des Superskills nicht mehr.

Vince spielt sich damit über zwei Phasen: erst Motten aufbauen, dann den verstärkten Superskill zünden und die markierten Gegner mit der Hauptattacke abräumen.

Brawlerblast

Der Brawlerblast ersetzt den Starrpfad und ändert die Art, wie Spieler Brawler bekommen. Spieler haben weniger Handlungsspielraum beim Freischalten eines gewünschten Brawlers, dafür steckt in jedem Freischalten über Credits immer ein Fortschritt.

Der Ablauf: Wer genug Credits für einen Brawler gesammelt hat, öffnet das Brawlerblast-Menü. Dort erscheinen zufällige Brawler eines bestimmten Seltenheitsgrades als Umrisse. Ein Tippen auf den Bildschirm deckt auf, welchen Brawler man bekommt.

Jeder eliminierte Brawler-Umriss gibt eine Chance auf Juwelenfragmente, die die Power des freigeschalteten Brawlers steigern. Der mögliche Fortschritt reicht weit:

  • ein zusätzliches Powerlevel
  • Ausrüstung, Starpower oder Gadget
  • ein Buffie oder eine Hyperladung
  • der Brawler direkt auf Level 11 mit Buffie, Hyperladung, Ausrüstung, Starpower und Gadget

Je weiter der Fortschritt reicht, desto seltener fällt er aus. Am Ende des Blasts können Spieler manchmal den gewünschten Brawler aus den angezeigten Optionen wählen. Es gibt zwei bis vier Optionen, und der gewählte Brawler erhält den Bonusfortschritt. Wer bereits die meisten Brawler eines Seltenheitsgrades besitzt, sieht weniger Optionen. Bleibt nur ein einziger Brawler übrig, bekommt der Spieler diesen und behält trotzdem die Chance auf denselben Fortschritt.

Mit dem Update verlieren Spieler möglicherweise den Brawler, auf den sie gerade hinarbeiten. Als Ausgleich liegen 1500 Credits gratis im Shop. Spieler holen sie sich sofort oder heben sie für die Zeit nach dem Update auf.

Duo

Die Duolingo-Eule taucht in Nulls Brawl auf und versucht, Spielern etwas beizubringen. Der neue Boss-Modus spielt in Duos Klassenzimmer. Zum ersten Mal spielen bis zu 20 Spieler gleichzeitig in einem Modus.

Der Kampf startet mit einer Frage von Duo. Spieler bewegen sich zur richtigen Antwort. Eine richtige Antwort gibt einen Buff für den weiteren Kampf, eine falsche Antwort kostet Gesundheit oder eliminiert den Spieler sofort. Der Modus verlangt damit Lesen und Reaktion gleichzeitig.

Dazu läuft ein Community-Ereignis rund um Duo und den Schulbeginn. Am selben Tag startet ein Ereignis in der Duolingo-App. Die Belohnungen umfassen Design-Items für beide Spiele, einige Chaos-Drops und Spike gratis für alle, die ihn noch nicht besitzen.

Requisitenjagd

Neben dem Duo-Boss-Modus kommt ein Versteckspiel-Modus in die Rangliste. Ein Spieler sucht, findet und schaltet die drei anderen aus. Nach einer Runde übernimmt der nächste Spieler die Rolle des Suchenden, bis alle einmal an der Reihe waren.

Der neue Requisitenjagd-Modifikator passt genau dazu: Wer stillsteht, wird Teil der Szenerie und tarnt sich als Objekt der Karte, zum Beispiel als Mauer. Das Versteckspiel mit dem Requisitenjagd-Modifikator läuft nur in der Brawl-O-Ween-Saison. In derselben Saison läuft ein vierteiliges Ereignis, das die Geschichte von Gus und seinem Ballon Loony erzählt. Ein Eigenbeschuss-Modifikator kommt ebenfalls ins Spiel.

Poco

Poco führt das Pocos-Bühne-Trio an und bekommt einen umgebauten Werkzeugkasten.

  • Stimmgabel: Verbündete müssen für die Heilung jetzt direkt neben Poco stehen. Mit Buffie steigert die Heilung zusätzlich ihre Nachladegeschwindigkeit.
  • Heilungsklimpern: erzeugt einen Bereich, der alle Debuffs von allen Verbündeten entfernt und sie währenddessen unbesiegbar macht. Mit Buffie fällt der Bereich größer aus und hält länger.
  • Da capo!: Pocos Angriff heilt jetzt immer Verbündete, mit dieser Starpower heilt er mehr. Mit Buffie steigert er für drei Sekunden ihre Superaufladungsrate, sofern sie volle Gesundheit haben.
  • Dezibeldusche: bringt Gegner mit Buffie für kurze Zeit zum Schweigen.
  • Hyper-Buffie: der Angriff trifft innerhalb von 180 Grad.

El Primo

El Primo bleibt ein Nahkämpfer, gewinnt aber Mobilität und Schutz.

  • Suplex: lässt ihn jetzt dashen. Mit Buffie wirft er den Gegner zu Boden und verursacht Flächenschaden.
  • Asteroidengürtel: blockiert Projektile für zwei Sekunden. Mit Buffie laden zerstörte Projektile seinen Superskill auf.
  • El Fuego: mit Buffie brennt der Gegner nach einem Schlag länger.
  • El Rapido: gewährt mit Buffie einen Schild.
  • Hyper-Buffie: der Angriff wird größer und zündet Gegner an.

Amber

Amber erhält einen kleinen Buff. Das Öl aus ihrem Superskill bleibt jetzt liegen, bis es verbrennt.

  • Feuerfangen: beschwört ein Ölfass, das beim Explodieren Öl verteilt. Mit Buffie setzt sie zwei Fässer ein.
  • Flammentanz: mit Buffie fängt Amber selbst Feuer und wird schneller.
  • Wilde Flammen: Brawler, die das Öl berühren, verteilen es weiter. Mit Buffie steigt Ambers Bewegungstempo in der Nähe von Öl oder Feuer.
  • Zunderwunder: sie lädt schneller nach, sobald ein Gegner Feuerschaden durch brennendes Öl erleidet. Mit Buffie brennt der Gegner eine Sekunde länger.
  • Hyper-Buffie: die Hauptattacke entzündet Gegner.

Gus

Gus gehört zum Geisterstation-Trio und verteilt seine Geister neu.

  • Bumm-Macher: lässt Gegner mit Buffie Munition verlieren.
  • Seelentausch: wirft einen Geist, der Gegner zurückstößt und danach zum Heilungsgeist wird. Mit Buffie erscheint für jeden getroffenen Brawler ein Geist.
  • Heliumheilung: die Geister bewegen sich mit Buffie langsam auf den nächststehenden Verbündeten zu.
  • Geisttier: beschleunigt mit Buffie die Bewegung von Verbündeten.
  • Hyper-Buffie: größerer Angriff, der Mauern durchstößt.

Chuck

Chuck bekommt eine Überarbeitung seines Superskills. Er soll früher Wirkung entfalten, ohne nach dem vollständigen Aufbau seiner Strecke alles zu dominieren.

Er startet mit vier Superaufladungen ins Match. Jedes Platzieren eines Pfostens und jeder Sprint zu einem Pfosten verbraucht eine Aufladung. Seinen Superskill lädt er nicht mehr automatisch auf. Dafür trifft seine Hauptattacke jetzt etwas schneller und stärker.

  • Umleitung: entfernt den nächsten Pfosten und lädt die Superskill-Leiste auf. Mit Buffie erhält Chuck einen Schild.
  • Geisterzug: hinterlässt mit Buffie eine Feuerspur beim Superskill.
  • Boxenstopp: Pfosten stehlen bei Treffern 10 % der Superaufladung des Gegners. Mit Buffie verursacht das Platzieren eines Pfostens für einige Sekunden Flächenschaden.
  • Fahrschein, bitte!: steigert mit Buffie sein Tempo beim Sprinten mit dem Superskill.
  • Hyperladung: verursacht Flächenschaden, sobald Chuck hindurchgefahren ist.
  • Hyper-Buffie: der Angriff wird deutlich breiter.

Shade

Shade schärft seinen kritischen Schaden.

  • Lange Arme: zieht Gegner mit Buffie zum Zentrum des Angriffs.
  • Jumpscare: springt jetzt eine kurze Strecke und erschreckt Brawler in einem Bereich. Mit Buffie erhält Shade beim Sprung einen Schild.
  • Schnelles Spuken: kritischer Schaden verringert mit Buffie auch die Gadget-Abklingzeit.
  • Harter Hoodie: steigert mit Buffie die Dauer des Superskills.
  • Hyperladung: heilt Shade innerhalb der Mauer, garantiert dafür keinen kritischen Treffer mehr.
  • Hyper-Buffie: mehr kritischer Schaden und ein um 50 % größerer kritischer Schadensbereich.

Nori und Wendy

Nori erhält seine Hyperladung. Beim Abtauchen mit dem Superskill bekommt er sofort 10 Fische und schlägt Gegner nach oben. Wendys Hyperladung erhöht die TP ihres Schildgenerators, der dadurch mehr Schaden absorbiert.

Skins

Die Schulbeginn-Saison stellt zwei Schulen gegenüber, die Königliche Akademie und die Monsterakademie. Direktorin Nani und Cheftrainer Hank sind die beiden Brawlpass-Skins, jeweils mit zwei Farbvarianten, und das Brawlpass Plus liefert beide. Dazu kommen Tambourmajorin Najia, Akademiker Ollie, Akademikerin Mandy und Müllkobold Darryl. Die Brawl-O-Ween-Saison bringt Wahrsager P und Verfluchten Shade als Brawlpass-Skins mit je zwei Varianten, dazu Dr. Bellenstein, ihre Schöpfung Bellensteins Monster Piper, Flammenfahrer Chuck und Terrornaut Damien. Zum Mondfest erscheinen Mondlicht Lola und Mondlicht Eve. Die Community-Konzepte von Supercell Make umfassen Retro Kit, Jörmungandr Doug, Knochensammlerin Alli, Zwielichtkönigin Lily und Grabstein Griff. Xenomech Max gehört zu keinem Set. Für die Trios Souvenirladen und Totenhalle kommen geisterhafte Buffie-Skins in den Shop.

Ultra

Der Seltenheitsgrad Ultralegendär trägt jetzt nur noch den Namen Ultra. Der Brawler-Auswahlbildschirm zeigt mehr Brawler auf einmal und besitzt endlich eine Suchleiste. Die Unverwundbarkeit nach dem Respawn verschwindet jetzt, sobald der Spieler eine andere Aktion als Laufen ausführt. Lateinamerikanisches Spanisch steht als neue Sprachoption zur Verfügung.