Das neue Nulls Brawl-Update bringt drei brandneue Brawler – Damian, Starr Nova und Bolt -, eine komplette Überarbeitung des Bling- und Shop-Systems mit dem neuen Kuriositätenladen von Juju, zwei neue Spielmodi (Starr-Patrol-Modifikator und Superball), tiefgreifende Buffie-Änderungen für Griff, Colette und Edgar, Kollaborationen mit Adidas und My Hero Academia sowie ein überarbeitetes Seltenheitssystem für Skins.
Damian – Der Metal-Brawler aus der Hölle
Damian ist Dracos älterer Bruder, Sänger der gemeinsamen Band mit Lumi, und trägt ein mechanisches Metallherz in der Brust. Musik ist für ihn gleichzeitig Leidenschaft und Fluch: Sobald der Beat einsetzt, verwandelt er sich in eine unkontrollierbare Bestie, die alles in ihrer Umgebung vernichtet – auch wenn er das gar nicht will.

Sein Spielstil dreht sich um Nahkampf-Druck und Feuer-Kombos:
- Hauptangriff: Kurze Schläge nach vorne. Jeder dritte Treffer in Folge wirft den Gegner zurück und zündet ihn an. Dieses Feuer löst zusätzlich eine Flächenexplosion aus.
- Superskill – Moshpit: Damian springt nach vorne und beschwört eine Bühnenarena mit riesigen Lautsprechern. Gegner müssen sich entscheiden: entweder direkt gegen Damian kämpfen oder die Lautsprecher zerstören.
- Hyperladung: Wenn Damian von seinem Superskill landet, entflammt er den Boden um sich herum – ein zusätzlicher Zonen-Kontroll-Effekt, der Gegner zwingt, sich zu bewegen.
Damian ist ein Brawler für aggressive Spieler, die gerne in den Nahkampf gehen und Flächen kontrollieren wollen. Der Rhythmus seines dritten Treffers macht ihn zu einem Brawler, bei dem Timing entscheidend ist.
Starr Nova – Die Anime-Cosplayerin, die ihre Rolle zu ernst nimmt
Starr Nova – offiziell als “AJ” bekannt – wurde von den Starr-Toon-Studios als Cosplayerin der fiktiven Heldin Starr Nova angeheuert. Das Problem: AJ glaubt felsenfest, dass sie wirklich Starr Nova ist, und löst jedes Problem mit Schwerthieben.

Ihr Moveset basiert auf einer Verwandlungsmechanik, die sie während des Spiels grundlegend verändert:
- Hauptangriff (Normal-Form): Zwei Projektile in gerader Linie – simpel, zuverlässig, aber ohne große Reichweite.
- Superskill – Verwandlung: Starr Nova sprintet auf Gegner zu und verursacht dabei Schaden. Während des Sprints verwandelt sie sich in ihre stärkere Form. In dieser Phase zieht sie ihr Schwert, ihr Angriff wechselt zu einem Kegelform-Muster, ihre Bewegungsgeschwindigkeit steigt und sie heilt sich bei jedem Treffer.
- Die Verwandlung hält nur wenige Sekunden an – aber in dieser Zeit kann sie den Verlauf eines Gefechts komplett drehen.
Starr Nova eignet sich für Spieler, die gerne mit aggressivem Druck im richtigen Moment Matches entscheiden. Das Wichtigste ist, den Superskill mit Bedacht einzusetzen, da die Heilmechanik in der verwandelten Form ihre Stärke stark beeinflusst.
Bolt – Der Rennauto-träumende Kampfball
Bolt stammt aus der Battle Bumperz-Spielzeugserie – ein riesiger, rollender Kampfball, der eigentlich als Schadensverursacher durch Kollisionen konzipiert wurde. Innerlich träumt er davon, ein Spielzeugauto zu sein. Dieses Identitätsproblem spiegelt sich direkt in seinem einzigartigen Spielprinzip wider.

Bolt funktioniert anders als jeder andere Brawler im Spiel:
- Hauptangriff und Bewegung sind verknüpft: Bolt beschleunigt, während er sich vorwärts bewegt. Je höher seine Geschwindigkeit, desto mehr Schaden verursacht er. Sein Angriff erhöht seine Geschwindigkeit weiter und löst kurzzeitigen Bonusschaden aus, wenn er einen Gegner trifft.
- Schwachstelle: Wände und scharfe Kurven bremsen Bolt stark ab. Wer ihn in enge Gassen oder um Ecken zwingt, neutralisiert seinen größten Vorteil.
- Superskill: Bolt erreicht noch höhere Spitzengeschwindigkeiten, die maximale Beschleunigung steigt, eingehender Schaden wird reduziert, und hinter ihm entsteht eine Spur, die Feinden Schaden zufügt.
Bolt belohnt Spieler, die offene Karten mit langen geraden Wegen bevorzugen. Er ist ein High-Risk-High-Reward-Brawler: In der richtigen Arena fast unaufhaltbar, auf engen Maps deutlich schwächer.
Bling-Überarbeitung und der neue Kuriositätenladen
Das ist eine der größten strukturellen Änderungen dieses Updates. Bling – die Ingame-Währung, die Spieler durch normale Spielaktivitäten verdienen – bekommt eine komplett neue Verwendung.
Was sich ändert:
- Der Katalog verschwindet aus dem Shop. Er bleibt nur noch über das Brawler-Menü zugänglich. Wer dort noch Skins kaufen möchte, sollte das vor dem Update tun.
- Bling wird künftig ausschließlich im Kuriositätenladen von Juju ausgegeben.
- Dort erscheinen regelmäßig Bundles mit Skins – darunter mythische und legendäre -, Design-Items sowie gelegentlich Drops oder Boxen.
- Alle Bundles sind personalisiert: Jeder Spieler sieht andere Angebote, zufällig generiert.
- Rabatte variieren von 0% bis zu – in seltenen Fällen – 100%. Kostenlose Bundles sind also möglich.
Bling-Quellen bleiben weitgehend dieselben: monatliche Megaquests, der Gratispfad des Brawlpasses und die täglichen Shop-Enthüllungen bringen künftig mehr Bling. Die Drop-Chancen für Skins aus Boxen sinken dafür leicht. Insgesamt sollen Spieler laut den Entwicklern dieselbe Menge an Skins pro Monat erhalten wie zuvor – nur über einen anderen Weg.
Zwei neue Spielmodi: Starr-Patrol und Superball
Das Update bringt zwei thematisch unterschiedliche Spielmodi, die an die neuen Saisonen gekoppelt sind.
Der Starr-Patrol-Modifikator läuft während der gleichnamigen Saison. In normalen Matches erscheinen Kristalle auf der Karte. Wer sie aufsammelt, verwandelt sich vorübergehend in eine der Starr-Patrol-Figuren – oder in Spike. Die Fähigkeiten des verwandelten Brawlers ersetzen die eigenen komplett und basieren auf dem jeweiligen Charakter. Parallel dazu gibt es einen 5v1-Bosskampf gegen Finx und eine Leerenversion von Colette. Wer alle Schwierigkeitsstufen abschließt, schaltet eine Zeitprobe frei.
Der Superball-Spielmodus ist Teil des Adidas-Events und überarbeitet den klassischen Brawlball-Modus grundlegend. Neu ist die Torhüter-Mechanik: Ein dedizierter Torhüter verteidigt das Tor aktiv. Er kann betäubt werden, wenn er genug Schaden erhält – das eröffnet Torchancen. Zusätzlich gibt es eine neue Kick-Mechanik: Wer den Angriffsknopf hält, lädt den Ball auf. Ein voll aufgeladener Schuss verursacht Schaden und eignet sich zum Passen an Teamkameraden, die dann schnell reagieren können.
Zu dieser Saison gehört auch eine technische Korrektur: Die Ball- und Puck-Bewegungslogik in Brawlball und Brawlhockey wurde überarbeitet. Der bekannte Bug, bei dem der Ball durch zerstörte Wände teleportiert, ist behoben. Die Grundbewegung bleibt nahezu gleich – erfahrene Spieler werden minimale Unterschiede bemerken.
Buffies für Griff, Colette und Edgar

Buffies – die sammelbaren Verstärker für einzelne Brawler – werden ab jetzt in Trio-Automaten mit jeweils nur einem Trio pro Automat organisiert. Das macht es einfacher, gezielt den gewünschten Buffie zu finden. Außerdem wird der kostenlose Buffie pro Automat zu einem zufälligen, kostenlosen Buffie pro Update geändert.
Das neue Trio konzentriert sich auf den Souvenirladen: Griff, Colette und Edgar erhalten alle ihre Buffies.
Griff-Spieler profitieren davon, dass sein Sparschwein-Gadget jetzt zielbar ist und mit Buffie eine größere Explosion produziert. Sein Münzregen wächst mit Buffie langsam und erhält eine Megamünze im Zentrum bei voller Munition. Die Starpower “Finanzielle Sicherheit” heilt ihn, wenn die Projektile seines Supers zu ihm zurückkehren – und sein Hyper-Buffie macht seinen Superskill durchstoßend.
Colettes TP-Transformator-Gadget verwandelt sich: Es verschießt ein Projektil, das einen Gegner bezirzt und ihn zu ihr zieht. Mit Buffie durchdringt dieses Projektil Wände und andere Brawler. Ihr “Hab dich!”-Gadget ist jetzt dreifach verwendbar und zielbar – mit Buffie heilt sie sich über ihr TP-Limit hinaus. Der Hyper-Buffie fügt ihrem Hauptangriff einen zweiten, kleineren Treffer hinzu.
Edgar bekommt ein zielbares Flugticket-Gadget: Er klammert sich an Brawler oder Wände und springt über das Ziel, wenn er trifft. Mit Buffie beschleunigt er danach kurz. Seine “Hardcore”-Starpower macht ihn nach Aktivierung kurzzeitig immun gegen Massenkontrollfähigkeiten. Der Hyper-Buffie erweitert seinen Angriff um zwei weitere Schläge – mit größerer Reichweite, dafür mit etwas weniger Schaden pro Treffer.
Skins, Kollaborationen und weitere Änderungen
Das Seltenheitssystem für Skins wird überarbeitet: Mythische Skins erhalten ab sofort Takedown-Grafikeffekte, legendäre Skins bekommen zusätzlich Spawn-Effekte. Spielericons, Sprays und Pins, die bisher an Skin-Seltenheiten geknüpft waren, werden entfernt. Diese Änderungen betreffen keine bereits vorhandenen Skins.
Die Kollaboration mit My Hero Academia bringt fünf neue Skins: All Might für El Primo, Tomura Shigaraki für Gus, Uravity für Janet, Deku für Fang und Bakugo für Edgar. Die Adidas-Kollaboration läuft über das Brawlstürmer-Event mit fußballthematischen Skins für Gene, Carl, Meep, Lou, Surge und Otis.

Weitere kleinere, aber merkliche Änderungen runden das Update ab:
- Najia erhält eine Hyperladung: Ihr Superskill lässt doppelte Vasen erscheinen, und jede herauskriechende Schlange hinterlässt eine Giftspur.
- Das Melde-System wird auf Trophäenmodi ausgeweitet. Wiederholte Meldungen führen zu Warnungen, dann zu einem temporären Ausschluss aus Team-Modi.
- Spieler können Freunde auf der Freundesliste jetzt favorisieren und erhalten eine Benachrichtigung, wenn diese online gehen. Das Freundemenü erhält außerdem eine visuelle Überarbeitung und eine Notizfunktion.
- Für 100 und 200 Prestige wurden neue Kampfkarten hinzugefügt.
- Beim Brawl Cup können Spieler auf event.brawlstars.com interagieren und erhalten dafür kostenlose Design-Items sowie eine Hyperladung.